저희팀은 첫 수업에서 컴퓨팅 지식의 기본적인 이론을 교육할 예정입니다. 하지만 대상이 초등학생이기 때문에 학생들이 이해하기 어려운 주제는 피할 필요가 있다고 생각했습니다. 그렇기에 저희팀은 컴퓨터 언어가 실제로 어떻게 사용되는지 예시를 보여줌으로써 학생들에게 접근할 예정입니다. 학문적이거나 상업적인 사용에 집중하기보다는 게임, 모바일 애플리케이션, 웹 애플리케이션과 같이 학생들이 쉽게 공감하고 덜 지루해할수 있는 예시를 보여줄 것입니다. 이러한 접근 방식은 학생들이 주제에 대해 더 흥미를 가지고 지루해하지 않도록 도와줄 것이라고 생각합니다
저희 팀은 "Deep Sea Sushi", "Paint Box", "Rock Band"와 같은 몇 가지 기본적인 스크래치 프로젝트를 다룰 예정입니다. 이러한 실습 위주의 프로젝트들을 통해 학생들이 컴퓨터 구조에 대한 기본적인 이해를 얻고, 코딩이 어렵지 않고 재미있을 수 있다는 것을 보여주는 것이 저희 팀의 최종 목표입니다
스크래치 교육이 끝나면, 저희는 학생들에게 파이썬을 가르칠 예정입니다. 기본적으로 필수적으로 알아야하는 출력 함수, for 루프, if/else 문, 그리고 텍스트 디자인(색상과 크기 등)과 같은 기초부터 시작할 예정입니다. 학생들의 학습 성과에 따라 추가적인 주제를 다룰 수도 있지만, 파이썬이라는 언어자체가 실제로 사용되는 언어인만큼 학생들이 어렵다고 느낄수도 있기에 현재로써는 전에 서술한 부분들에 집중할 예정입니다. 파이썬 기초 교육이 끝난 후에는 학생들이 지루해하지 않고 더 몰입할 수 있도록 가위바위보 게임 만들기와 같은 실습 프로젝트도 진행될 예정입니다